瞭解DRM(Dynamic Resource Remastering
講DRM(Dynamic Resource Remastering),首先一定說說cache fusion的機制,cache fusion是在8i OPS中引入,解決的目的是原來在OPS中,instance A讀某個block,instance B也要讀時,instance A必須把該block寫入到磁碟,然後由instance B從磁碟讀取。當時在8i中引入cache fusion,使得“讀”能跨節點的“讀”,但是“寫”(或者說修改),還是要寫入到磁碟,再在另一個節點讀出來,然後修改。 在9i中,“寫”得到了改進,髒塊也能跨節點的傳輸。這就是常說的Write / Write Cache Fusion。 10gR1引入DRM,但當時的DRM功能很有限,只有在instance變化的時候(如instance被踢出叢集,instance加入叢集)才進行資源的remastering。 10gR2引入Affinity Locks和Object級別的DRM。 11g引入Read-Mostly和Reader Bypass
DRM的實現依賴以下的功能:
1、Read-mostly locking
【原理】 11g的DRM引入了read mostly locking的機制,它會基於物件的global operation歷史。 read mostly locking機制,能減少讀訪問的消息傳遞和CPU消耗,但是寫訪問就會比傳統的cache fusion locking機制消耗更多的IO。 oracle的cache層記錄著每個物件上的S lock和X lock的數量,如果某個節點打開了大量的S lock並且很少了的X lock,並且 block傳輸的比較少,那麼這個對象在這個節點上就是read mostly了。 當read mostly發生的時候,對象的共用就停止了,並且block不再通過interconnect進行傳輸(除非block被修改)。 當一個對象被定義成read mostly,他會被master node授予在所有節點上的S affinity lock,這意味著所有的節點都被「提前」授予了該block的讀訪問許可權,因此, 減少了在各個節點間互相傳遞S lock的消息量。 Oracle使用一種特殊的叫anti-lock,來控制read mostly物件上的X鎖。 當x lock被申請時,所有的節點會被廣播通知到要打開anti-lock,,在anti-lock的淫威之下,所有的對那個塊的訪問(不管是S lock還是 X lock)都會變成標準的cache fusion locking,即使該物件本身還是read-mostly。 廣播會在分配X lock之前完成,僅當block上沒有anti-lock打開的時候。 anti-lock將會在read-mostly消失的時候,或者臟塊寫入磁碟的時候清除掉,並且X lock會降級。 為read-mostly的對象打開x lock是非常昂貴的操作,在分配x lock之前,master node需要廣播anti-lock給所有的節點。 在x lock關閉之前,anti-lock不能被移除。 另外,在節點加入集群的時候,他也會創建anti-lock,anti-lock只是在LE上標記KCLL_F_ANTI,並且在有 anti-lock的情況下,read-mostly lock不能被分配。 【性能優勢】 在讀居多的情況下,由於減少了消息傳遞,因此“gc cr grant 2-way”, “gc current block 2-way” and “gc current block 3-way”的等待大大減少,但是你會看到“db file sequential read”的等待有所增多, 因為不在記憶體間傳輸block塊,而改成去物理文件讀取了。 GCS消息傳遞和block transfer的統計值也大大減少了。 在寫居多的情況下,X lock的請求會增加,anti-lock廣播的次數也會增多,此時“gc current grant busy”的等待就會增加,因為GCS的消息傳遞增加了。 另外,由於打開anti-lock的block的行為都會變成傳統的cache fusion的行為,你將又能看到一些2-way grant和 block transfer的等待了。 由於減少分配S lock,只要在讀居多的情況下(即X lock申請量不多的情況下),cluster還是很能從read-mostly特性中得到好處的。 這是因為在節點數多的情況下,遠端分配的機會將會大大增加。 這意味著利用read-mostly將能減少消息傳遞。 另一方面,當節點增加時,X lock的請求將會增多,這是因為X lock的請求會傳播到每個節點,當節點數增加的時候,消息傳遞的成本也增加了。 總而言之,clsuster將會在節點數多,且X lock請求少的情況,因為read-mostly特性而收益。 但是當X lock請求增加的事情,性能會急劇的降低。 從另一方面說,如果你的節點數比較少,那麼或許你從read mostly特性那裡得不到很多好處。 而由於read mostly會消耗比較多的IO,這個時候你就要估計你一下你的IO情況了,如果你的塊和消息傳遞的收益小於IO負載變重的情況,或者你已經處於IO 壓力很大的情況下,那麼,就不建議你開啟read mostly的特性了,你可以禁用read mostly的特性。 設置方式是:_gc_read_mostly_locking=FALSE 因此,read-mostly的特性是給那些讀很多,寫很少的系統來啟用比較合適。 【read-mostly的過渡】 oracle的cache層保留著每個object的x/s lock的請求統計資訊,他會根據統計資訊,自動初始化或者捨棄read-mostly。 這種過渡和affinity很相像,通過標準DRM協定。 當cache層看到太多anti-lock的時候,read-mostly將會被捨棄。 當read-mostly的負載突然變成大量的寫的負載的時候,大量的anti-lock增加的時候,這種過渡就會發生了。 舉例來說,就是當一個大量被read-mostly的表,進行了大量的update操作的時候,這種過渡就發生了。
2、Object affinity
說實在的,我一直不知道affinity這個詞該怎麼翻譯,親和力? 吸引力? 我們姑且把它叫做物件吸引吧。 在默認的情況下,即當沒有吸引機制或者read-mostly策略生效的情況下,buffer cache的資源master許可權是會被均勻分發到每個active的節點,也就是說,某個資料庫節點成為 master的概率是N分之一,N為active的節點數。 吸引機制能通過master節點上被訪問最多的buffer cache資源,來減少消息傳遞和CPU的負載。 吸引機制是在10gR1版本引入的,但是只是針對datafile級別,如果某個datafile被某個instance經常訪問,所有屬於這個datafile 的buffer都會remaster到這個節點上。 從10gR2版本開始,吸引機制是基於object級別了。 某個物件會在某個實例上特別的受歡迎,因此該節點上對應的global cache資源也會變成master。 吸引機制能通過減少代碼路徑的長度和GCS的消息傳遞,從而達到優化性能的效果。 當一個block是在遠端節點是master,GCS資訊就要從請求者處發送到master處。 用來接收鎖分配和讀許可權。 如果這個block remaster到了請求者的節點上,那麼消息傳遞的過程就免了。 其他類似的操作也會免了,如寫或關閉操作。 一旦吸引完成,請求者節點就基本上能「廉價」的affinity (b)locks,從而大量的減少代碼路徑。
3、Undo affinity
undo的吸引和物件吸引類似,只不過它發生在undo block上,也就是說,所有的global cache資源的undo segment,都將master在某個實例上。 undo吸引發生在如下的情況下: undo_management設置成auto時,發生在instance啟動的時候,在undo_tablespace裡面指定的undo segment,或者當undo_ tablespace發生變化時候。 undo_management設置成manual是,發生在instance啟動時,在rollback_segments中指定的rollback_segments,或者運行” alter rollback segment... online“,致使rollback_segments變化。 當instance crash時,recovering instance會暫時master crash instance的undo block,當recover完成之後, 所有的undo buffer會flush到disk上,用來優化remaster在crash instance 再次啟動的時候。
當物件變成read-mostly的時候,開啟S lock就變成非常廉價的操作了,因為沒有訊息傳遞,並且沒有了分配和初始化LE(LOCK ELEMENT)、lock context、KJBL結構、KJBR結構和準備READING buffer。
read-mostly lock是非常簡單的在buffer header處標記KCBBHFRM,這和S lock的操作是等價的。read-mostly lock會很快被grant。
DRM的大致機制
GCS會追蹤每個節點、每個物件上的鎖請求和鎖型別,有3個程序執行DRM的功能:LCK0,LMD0和LMON。 一旦DRM請求開啟,它先會將請求插入到請求佇列中,接著,LMD0會為DRM請求檢查請求佇列,如果LMD0找到了一個請求,訊息將在各個節點間交換,然後set DRM為freeze狀態。 當所有節點都成功的完成此操作後,LMON程序將發起和LMS程序一起進行remaster操作。 remaster的步驟和LMON程序的reconfiguration類似,remaster會在一個所謂的“視窗”完成,(“視窗”的大小原來由_lm_drm_window確定,在11g中由_lm_num_pt_bucket/_gc_latches決定。)這項技術由於只是凍結部分的資源,因此可用性得到了增強。 它的步驟包含以下幾個狀態: QUIESCE - 這個狀態是發生在相關的block剛剛完成transfer的情況下,沒有新的OPENS和CONVERTS發生在remaster的資源上。 FREEZE - LMON程序等待所有節點都確認當前“視窗”已經被凍結。 CLEANUP - 老的master清理remote lock,並且刪除需要remaster的所有物件的resource。 REPLAY - 將本地的lock資訊傳送到新的master上。 FIXWRITES - 重建新master節點上的資源的寫狀態。 END - 解凍當前“視窗”,移動到下一個視窗。 SYNC –發生在上述的步驟中。本地的節點等待其他節點完成他們之前的DRM操作。
DRM的相關參數
1. _gc_policy_time (Oracle10g: _gc_affinity_time), default=10 表示檢查物件是否進行吸引或read mostly的時間間隔。 2. _gc_affinity_ratio (Oracle10g: _gc_affinity_limit), default=50 表示某節點上的物件訪問比其他節點多50倍(2015-11-30 15:40更新,注意是50倍,不是50次。),就認為是滿足吸引的條件。 3. _gc_policy_minimum (Oracle10g: _gc_affinity_minimum) default=600 in Oracle10g, 1500 in Oracle11g 表示在發生affinity之前,每分鐘每個CPU訪問檔案/物件的次數。當預設的超過每分鐘每個CPU 600次時,觸發吸引或read-mostly。 4. _gc_undo_affinity and _gc_undo_affinity_locks, both default to TRUE 決定undo吸引是否進行。這個引數不建議改動。 5. _gc_transfer_ratio defaults to 2 (which means 50%) 如果block在記憶體間傳輸量少於從磁碟讀取的block的量的50%,那麼read mostly將會被允許進行。 6. _gc_affinity_locking and _gc_affinity_locks, both default to TRUE 決定物件吸引是否開啟。 7. _gc_read_mostly_locking, defaults to TRUE 決定read mostly特性是否啟用。 8. _lm_drm_max_requests, default=100 在一次DRM中,DRM請求能被處理的數量。
Ref:
DRM和read-mostly locking
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